游戏的总体体验还是不错的,主要玩法是收集和魔物娘养成。战斗和立绘也是有自己的特色。而且也有一个独特的世界观讲述剧情。
首先进入游戏能看到自己的牧场,牧场可以看到自己的魔物并与她们互动,右下角培养室可以孵化新的魔物。魔物都有自己的成长系数从C到S不等。这也是游戏的一项特色。而且刷到更高系数的魔物是可以系数转换的,所以并不用担心培养了系数低的魔物而浪费资源。
出了农场就是另一个主要的城市系统。在这里可以购买各种材料,道具,时装,魔物蛋。还可以打造装备,做每日任务,进行挑战赛等等。现在总共有5个地图每个地图略有差异,主要是地域魔物蛋和时装。总的来说这里是消耗资源并提升实力的地方。
探险就是战斗关卡了,和剧情环环相扣,并且每关有3个等级,大部分的材料和任务我们都会在这里做。探险界面下面的矿洞,这是个刷魔物进阶材料的地方,不同魔物需要不同属性的矿提升等级上限。
游戏战斗也可以说别有一番风味,不过有一点一直让我有些难受,因为战斗长期会保持一种半自动状态,无论是我方还是敌方,放技能的时候都会闪光有几帧可能不能操作,划屏无响应,这时候如果敌人太多持续放技能,可能会导致几次划屏都无法控制我方魔物攻击目标。这也有可能是我自身太在意这个事了,不过我还是希望能稍微优化一下比较好。
每日任务方面,一天6个能获得不少氪金,但觉得完成方式稍微有些繁琐。每个城市协会会刷新4个委托,去协会接任务,然后去找委托人过剧情,委托人可能在城市里,可能在城市外,过完剧情去关卡完成任务,完成任务之后,可能还要找委托人再过一遍剧情,基本上就是谢谢你然后给你赏金。这种情况每天需要往返5座城市找理想的任务重复6次。虽然可以跳过吧,不过每次重重复复地跳剧情,就觉得不简洁。
在魔物养殖方面,我感觉很多魔物蛋孵化的太快了,这并不是一件不好的事。但是要知道这个游戏很大一部分的收益是饲养魔物派遣魔物得来的,我们主要去买的魔物蛋是城市市场的,大部分是1、2星级,这些蛋里低于1个小时的很多,部分三个小时一两个小时不等。体力8个小时12个小时一刷都行,不过蛋要是不收的话是真的没有多少金币或者经验的收益。频繁的上线收蛋,久而久之感觉很容易消磨玩家的意志失去了新鲜感。当然这是我个人的感受,可能我这个想法比较片面了。以上是我对《牧羊人之心》的体验,如果有什么说的不对的地方希望大家指正。