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牧羊人之心游戏机制,萌新快看过来 [复制链接]

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首先,游戏机制讲一下:排除特殊图,5分钟之内,消灭所有敌人,并且你的魔物活到最后,赢

所以,你的选择可以是前排有能够抗伤害的魔物后排有输出魔物后备有能替补倒下的前排或者其他为了保证队伍的输出最大化后排不能死,所以前排不能全死,不然后排输出没保证,所以后排或者第二个挨揍位(手比挨揍的长)可以有辅助

你可以在队伍里加上辅助比如控制,减少对面输出时间,来减轻前排魔物的负担比如奶妈加血,补充受伤魔物的血量,增加前排挨揍时间比如属性增益,增加己方输出,加快对面死亡时间,减少前排挨揍的时间等等前排保证了后排不死,辅助保证了前排不死,那么就能保持输出最大化

那么这个游戏,我个人认为最理想化的阵容是:远程输出射手队,全部有输出,前排手短射手有不输t的坦度,远程不怕击退,个别兼职辅助。目前看来貌似还没有?我接下来会给各位的魔物都列出来,分类,解说,根据自己的需求搭配

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